댓글174
  • 냥이팡팡
    이건판타지 게임이지 현실고증 따라가는 배그도 아니잖아요? 동선수정하고 뭐하고 할 그 인력으로 네스트나 하나 만들어주시죠; 그게 게임의 본질인 재미를 살리는동시에 게임 이름인 드래곤네스트 에 더 합당할거 같은데.
  • 냥이팡팡
    사람 이렇게 싸그리 다 떠나가는 마당에 자기 고집부린다고 이러고 있으니 진짜 안타깝네요. 개발진분들이 우리나라 최고 베스트분들은 아니시죠? 근데 패치에 대한지표로 모든 하드코어 유저수가 다 접는걸 보면서도 로아때문이야 이러고 자기합리화하며 고집이나 부리고 계신가요?
  • 냥이팡팡
    로아는 장르만 RPG이지 액션논타겟팅인 드네랑 장르가 진짜 달라요. 그동안 디아3건 블애놋건 오버워치건 배그건 꾸준히 나왔어도 드네가 명목을 유지하고있는건 쓸데없는 우편함을 실제처럼받고싶어! 같은 유저는 바라지않는 개발자 개인의 욕심때문이 아니라 '논타겟팅 액션 RPG'로서 자리매김을 할수 있었기 때문입니다.
  • 냥이팡팡
    논타겟팅 액션 RPG의 액션성은 액속느리게 한다고 우편함진짜같이 만든다고 만들어지는것도 아니고 빠른 패턴을 파악하고 피하고 상대하는 재미에 있는거아닌가요? 그냥 그런 패턴을 더 여러개, 네스트를 더 여러개 만들어주면 될것을 이상한 패치만 계속 잔뜩하네요.
  • 냥이팡팡
    진짜 날이 갈수록 개발자 노트는 개인변명,합리화의 공간이 되어가는군요. 이럴거면 왜 있는건가요. 중국에도 비슷한 게시판 만들어서 한번 유저들 의견 들어보시길 바랍니다. 뭐라고 하는가.
  • ArcHereTiC
    순간이동 삭제 자체가 문제라기 보단 산적한 문제는 아랑곳없이 그 배경이 정말 동감 안가는 동떨어진 것을 문제삼아 제시하고 개발자원을 낭비하는 거 같은 인상을 줘. 그게 사용자들 보기에 불안감을 일으켜. 벙찐다 이런 거? 오늘은 접해서 레더 20판 굴려야지 이러면 어디 성문앞에 20판 다 굴릴 때까지 캐릭 처박아 놔야해. 계속 거기서 젠되니까. 시작은 감성 업데이튼데 이런 거 고치는 게 간단한 문제인지는 모르겠다. 생각도 안한 문제를 끌고 왔지. 순간이동 별 거 아닌 거 같지만 그걸로 상쇄하던 구닥다리
  • ArcHereTiC
    시스템을 보완했던 건 사실이야. 아무튼 이런 문제부터 곧바로 해결해줬으면 좋겠어. 변화를 우리에게 보여주는 게 개발자의 업무이지 개발자가 보고 싶은 장면을 우리가 연출해서 보여드려야 되나. 걍 무조건 뛰댕기라고?
  • ArcHereTiC
    차라리 커서버그 해결이 보기보다 문제가 깊어서 시간이 걸릴 거 같다 그런 말이라도 했으면 욕은 할지언정 그냥 받아들였을 거야. 그럴려니하고 . ..
  • ArcHereTiC
    아주 철학적인 감성 패치 하셨지만 사용자들 정서도 참 불안해진다. 진짜 ..
  • 안양돌이석대
    냥이팡팡님 글이 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 경남씨 뼈맞을꺼 같어 ㅋㅋㅋㅋ 나도 사랑한다 드네~!!