댓글74
  • 불꽃싸다구케일
    과금요소가 아니라면 쉽게 강해질수 없을 뿐더러 즐기고자 마음먹고 소소한 현질을 하더라도 만렙이전 또는 만렙이 되고나서 그 현질에 마땅한 사용처가 미미하니 말입니다.
  • 불꽃싸다구케일
    항상 느끼는 거지만 중간만 하는 드네 좋은 선택일지는 몰라도 보기만해도 와서 악평과 불만을 남기고 싶은 게임으로 기억남습니다.
  • 불꽃싸다구케일
    이제껏 많은 업데이트로. 태초와 같은 스펙업의 중요 요소인 아이템을 대체할만한 아이템과 솔플로도 전보다 쉽게 아이템을 맞춰갈수 있는 시스템이 생겨났지만,
  • 불꽃싸다구케일
    결국엔 그점만 중요시 한것이지 좀 더 편해졌다 라는 것 이외에는 모든게 같다. 고려해야할 점은 달라지지 않았다 라는 점을 강조하며, 편의성에 대한 패치 방안이 아닌 톱니바퀴 처럼 끼워 맞춰지는 게임성의 중요성에 대해 더욱 강조 드립니다.
  • 불꽃싸다구케일
    아래부터 고쳐나갈 생각이 없는 게임은 그동안 수없이 보았던ㅡ 문화적인 요소가 아닌 돈벌이 용으로만 생각하여 만들어 낸 게임들과 같이 걸러야할 요소라 생각합니다.
  • 전레무
    옛날에는 24찍고 세헤와서 마을 탐험하는것도 재미있긴 했어요... 지금의 여신상올라가기 같은 느낌으로.. 크리스마스때 숨어있는 고블린? 오크? 아무튼 마을에 있는 엔피시를 찾는 이벤트도 있었고 뭐 근데 지금 시점에 와서 갑자기 탐험에 비중을 올린다고 해도 다른사람들이 즐길수 있을진 모르겠지만.. 던전맵들도 재미있는 요소가 참 많았었는데 말이에요 일퀘나오고부턴 얼마나 빠르게 클리어하냐만 중요해졌으니 그런 생각이 개발진에서 나온건 이해하지만 지금와서 뒤집기는 너무 늦고 쓸데없는 짓이 아닐까 싶어짐 가뜩이나 개발진분들 힘들고..
  • 안녕안녕안녕안녕
    너넨 이벤트라는 말 쓰지마라 돋보기 5개, 레포 100개, 젤리 100개 .. 이벤트 기획자 좀생이만 있니?
  • 낙타o
    공감이 5밖에 안댐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 이컨이엄마
    여전히 지만의 판타지에 사로잡혀있음 글러먹었어
  • 이컨이엄마
    손절할 수 있을때 손절 하는게 답입니다.