댓글110
  • 프루밍
    밸런스 그럭저럭 잘 맞춰가는 모습은 보기 좋습니다. 응원해요. 근데 콜로는 정녕 버린겁니까...?
  • 노을빛창가
    플레이체감 동향 반영에는 고질적인 이기적 징징러들을 블랙리스트 처리하고 신중하게 받아들이는게 관건이라고 조언드립니다.
  • 락큼
    5년동안 해온 게임이 완전 새 게임이 됐다
  • 붉은빛보석
    제가보기엔 개발자들은 벨런스를 가져가는 대신 케릭터 특성을 버리기로 한것같네요. 게임내 직업이 많고 앞으로도 더 늘어날것이 뻔하기 때문에 소외받는직업이 안생길수가 없거든요. 벨런싱을 취하고 개성을 죽이기로 결정한거. 이게 독이될지 득이될지는 지켜봐야죠. 그래도 어쨋든 소신있는 패치라 그거는 마음에 드네요.
  • zune
    "스킬로 발생시킨 총 데미지 / 스킬의 액션 게임" ...스킬의 액션 게임?
  • najongjin3
    아카계열 다 죽였네요... 스킬좀 쓰면 엠이 퍽퍽 달아서 뭣도 못해요
  • ReimuDesu
    콜로버렸어?
  • 여치입니다
    드네 파이팅 요
  • 군타로
    유저들 의견 반영도 중요하지만, 징징거리는 소수의견이 침묵하고 있는 다수의견이라고 판단하지말고 좋은 운영 기대하겠습니다.
  • 이윤행실
    난 전부 마음에 드는데...? 뭐 사실 PVE만해서 그런지는 모르겠다만 앞으로 네스트 돌때 공 몇이상 특정계열 직업군만 구하는 파티가 사라졌으면 한다. 한가지 심각하게 아쉬운건 드래곤네스트 마을이 생각보다 많이 생길줄알았는데 아누아렌델부터 인스턴트느낌....