댓글6
  • 당장은 최상영역이라 가치는 유지시켜야해 어쩔 수없어. 보완책으로 너무 확정옵을 박아버리면, 기대비용이 하락하고, 이후에 우리는 상급 레전용옥을 만들어야될거야. 비용적 보완책 쪽으로 더 심도 깊게 보고있진않고, 필요하다면 현재의 과도한 비용에 맞는 스펙 상향쪽이 맞다고 생각돼. 물론 이거 하나 보완책 내고 끝내려는 의도도 아니었고 용옥은 제대로 건드리는쪽으로 솔루션을 협의하고있어. 당장 기대한것보다 부족한 패치에 미안하고 빠른시일내에 더 좋은 안건으로 돌아올게
  • 밈미미
    그럼 꽝이라도 없어야하는거아냐? 변환실패가 있는건 너무한거같아
  • 밈미미
    애초에 내가 지금 만든 옵션에 만족할 수 없어서 적지 않은 비용을 지불하고서라도 옵션을 변경하게 해주려고 용옥 제어기를 패치한건데 기존 옵이 그대로 등장한다는건 사실 기만으로 느껴져
  • 버닝핸드
    과도한 비용에 맞는 스펙상향 굳굳!! 그리고 용옥들 옵션이 x나게 많은데 밈미 말마따나 변환실패(꽝)이라도 없애주지 그러셨어요. 이부분은 너무 아쉽네요.
  • 소울게이트
    스펙 상향의 방향으로 잡고 있다니 괜찮아보이네여 하지만 밈미미님 말씀처럼 최소한의 안전장치는 마련해주시징.. ㅠㅠ
  • 밈미미
    솔직히 말하면 지금의 파밍난이도를 고려하면 성능향상은 당연한거고.. 여기에 제어기 '꽝'은 최소한 덜어내주는게 맞는거 아닐까 싶으요.