댓글80
  • 조가연
    지금 유저들이 듣고 싶은 이야기는 '자세한' 이야기인데 우리 밸페중이에양!! 좀 만 기다려 봐요!! 이런 글 싼다고 우리가 오오! 드네 운영자님들 ! 드디어 밸패 해주시는겁니까! 라고 할 줄 알앗나
  • 조가연
    진짜 ㅋㅋㅋ 농담 아니라 이번이 레알 마지막 기회라고 생각함. 이관만 이제 2번했는데 이제는 미끄러지면 절벽임. 잘 해보셈 제발
  • 라퐁
    나 이 글 볼때마다 왤케 웃기냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 조가연
    이제 남아있는 유저들은 정말 드네에 애착이 강한 코어 유저들이라고 생각하는데 이전 간담회처럼 추첨모집한 다음에 한 6시간 잡고 스킬 밸런스에 대한 토론회를 열어줬으면 함. 드네 개발자들 .. 까놓고 말해서 게임 X도 모르는 것 같음
  • Atziri
    밸런스 문제도 있지만 마나 소모 증가 문제도 관심을 갖어야 할것으로 봅니다. 직업에 따라 영향 받는 정도가 큰 편인데다 사냥자체가 지루해지는 문제가 있고 전 관심이 없는 영역이기는 하지만 콜로에서는 특히 재미를 반감[레몬]는 큰 요인이 되고 있는듯 하더군요. 애초에 마나 물약이 필수인 시스템였다면 모르겠지만 이제와서 변경하는 것도 이상하고 특히 솔플위주의 플레이시 마나 압박은 좋은 생각이 아니라고 생각합니다. 정 파티플시 힐러에 의한 마나 수급을 생각한 것이라면 차라리 네스트의 보스들이 마나번 스킬을 쓰게 만드시는게 나을 겁니다.
  • 화요밍
    유저들 의견을 1%라도 반영하신다면 업데이트 시간을 더 단축시킬수 있을텐데 소 귀에 경 읽기 격이니 안타깝네요
  • 빚좀갚아줘
    여기에서 밸런싱 맞추느라 낑낑대는것보단 그냥 신세계 패치 이전으로 돌리는게 더 생산적일것같네요 ^_^
  • 디트리퍼
    제일 큰 문제는 인스턴트가 너무 조잡하고 렉투성이에 인스턴트사용가능으로전환되면 원래 쓰려 했던 기술을 못쓰는 상황도 생깁니다. 콜로세움을 하는 유저로써 이번 인스턴트 패치는 전혀 콜로세움을 고려하지 않았구나 싶을정도로 짜임성이 없었습니다. 모든 인스턴트 스킬들이 그저 지저분하고 복붙투성인 발전없는 모양이였는데 이런식의 스킬추가는 액션성을 더 악화시킬 뿐입니다. 자연스러운 공격 동작이 아닌 원래 있는 스킬의 프래임을 잘라다 붙여놓았으니 아무런 액션도 찾을 수 없죠, 거기다 선딜도 없으니 밸런스 악화는 더해집니다.
  • 금니빼고핥아줄께
    인스 스킬좀 어케해봐라..솔직히 쓰면서 인스로 재미보는 캐릭 몇개 없다..
  • i제이i
    클래스마스터리2를 그냥 Ex중하나 강화식으로하고 이팩색 바꾸고 효과만 조금 더 강화하고 말지 뭐한다고 시간낭비에 인력소모해가면서 이리만든건지 원 제대로 작동이나하면 몰라 허구헌날 초기화안되는버그생기고, 콜로쪽은 인스턴스때문에 콜로유저 다접고 콜로는 그냥 인스턴스 사용불가로 만드는게 그나마 지금 콜로 살리는 길일겁니다. 이건 무슨 맞고 공중에떳는데 인스쓰면 벌떡일어나서 스킬쓰고 잇지를 않나.