15주년 기념 개발자 K의 선물 관련 안내
안녕하세요. 드래곤네스트 PD 이경남입니다.
이번 15주년 이벤트에 대한 우려 섞인 의견들 잘 보았습니다.
여러가지 개발 상황에 대한 정보 공유가 미흡했고,
이벤트 무기에 대한 포지션도 충분히 전달되지 못해 용자님들께 혼란을 드린 것 같아 죄송한 마음이 드네요.
이번 이벤트의 기획의도와 방향성을 짧게나마 말씀드리겠습니다.
[이벤트 무기의 가치는 높지 않습니다.]
□ 개발팀은 이번 이벤트 무기가 고룡 무기의 가치를 전혀 훼손하지 않을 것이라고 보고 있습니다.
□ 기존 고룡 무기 디자인의 특징은 단순히 [강화] 뿐 아니라 [스킬 옵션 3줄 작업]과 [증폭] 과정을 통한 성장 포텐셜이 높다는 데에 있고, 장비 성장을 위해 투입해야 하는 재화의 가치를 크게 디자인하였습니다.
□ 아직 공개되지 않은 [증폭] 과정 또한 낮은 확률의 희소한 성장 영역이 아닌, 모든 완제품은 증폭될 수 있도록 유도하는 대중적인 포지션으로 준비되어 있기 때문에 [증폭 불가] 디자인 또한 매우 큰 성장 패널티로 작동할 것입니다.
□ 전체적으로 볼 때, 완제품 획득 이후 많은 노력들을 투입해야 하는 상황에서 [거래 불가] 디자인은 재화 투입의 동기를 현저히 감소시킬 뿐 아니라 [진화 불가와 스킬 적용 갯수 -1]의 패널티는 사실상 고룡 완제품의 가치와 비교하는 것이 무의미한 수준이며, 고룡 무기 완제품을 구매할 계획을 가지고 있던 용자님들에게 이벤트 무기는 절대로 좋은 대체재가 될 수 없다고 말씀드리고 싶습니다.
[최상위 컨텐츠의 파밍 가치를 훼손하지 않습니다.]
□ 앞서 말씀드린 이유로 [고룡 무기 완제품]의 가치 훼손은 없을 뿐 아니라 서버 내에 최대한 많은 양의 완제품이 배포되어야 골편과 모래 등의 재화 가치 또한 상승하는 효과가 있습니다.
□ 특히, 본드래곤 하드모드에서도 모래의 재화 가치는 높은 수준으로 유지될 것이고, 오랫동안 거래 가치가 보존되는 최상위 재화로 지켜 나갈 계획을 가지고 있습니다.
□ 이는, 한국 서버에서 본드래곤 클리어를 위해 많은 노력을 투입하신 용자님들을 위로하기 위해 말씀드리는 계획이 아니라 최상위 컨텐츠에 도전하는 분들에 대한 신뢰는 당연히 지켜져야 한다고 생각하기에 말씀드리는 것입니다.
[이벤트 무기의 기획의도]
□ 이번 이벤트 무기의 목적은 고룡 무기 포지션에 대한 대체재가 아닌 최상위 난이도에 도전하지 못하는 미들층 용자님들이 느끼는 성장 한계와 매너리즘을 조금이나마 해소해 드리는 데에 있습니다.
□ 15주년 이벤트를 통해 보다 많은 용자님들이 일상적인 플레이에서 성장감과 보람을 느끼시 길 바라고 여름쯤에 업데이트 될 대규모 만렙 개방 업데이트 전까지 꾸준히 플레이해야 할 동기가 되었으면 좋겠습니다.
[부족했던 부분]
□ 솔직히 이번 이벤트와 관련하여 용자님들의 피드백들을 확인하면서 미쳐 생각치 못한 부분도 있었다고 생각이 들었습니다.
□ 이벤트의 타겟층인 미들층이하 용자님들에게만 집중하다보니, 게임에 누구보다 큰 애정을 가지고 플레이하는 상위 용자님들에 대한 배려가 전혀 없는 이벤트가 되어버렸습니다.
□ 상위 용자님들은 이번 이벤트에 대한 참여 동기가 전혀 없을 뿐 아니라 오랜 시간 많은 노력을 들여 클리어 한 컨텐츠의 가치만 위협받는 상황에 놓였기 때문에 큰 상실감을 느끼셨을 거라는 생각이 들었습니다.
□ 이 부분은 당장 진행될 이벤트에는 반영할 수 없지만 최대한 빠른 시간 내에 보완 안건을 준비하여 공유드리고 다시한 번 피드백을 받을 수 있게 준비하겠습니다.
□ 용자님 모두가 즐겁고 흥미로운 이벤트가 되어야 할 15주년에 혼란과 상실감을 느끼게 해드려 너무 죄송합니다.
이번 이벤트와 관련한 오해나 궁금증이 조금이나마 해소 되었기를 바라며,
앞으로는 좀 더 많은 소통을 통해 용자님들께 혼란을 일으키지 않도록 노력하겠습니다.
감사합니다.