공지

15주년 기념 개발자 K의 선물 관련 안내

안녕하세요. 드래곤네스트 PD 이경남입니다.


이번 15주년 이벤트에 대한 우려 섞인 의견들 잘 보았습니다.


여러가지 개발 상황에 대한 정보 공유가 미흡했고,

이벤트 무기에 대한 포지션도 충분히 전달되지 못해 용자님들께 혼란을 드린 것 같아 죄송한 마음이 드네요.


이번 이벤트의 기획의도와 방향성을 짧게나마 말씀드리겠습니다.


[이벤트 무기의 가치는 높지 않습니다.]

□ 개발팀은 이번 이벤트 무기가 고룡 무기의 가치를 전혀 훼손하지 않을 것이라고 보고 있습니다.

기존 고룡 무기 디자인의 특징은 단순히 [강화] 뿐 아니라 [스킬 옵션 3줄 작업]과 [증폭] 과정을 통한 성장 포텐셜이 높다는 데에 있고, 장비 성장을 위해 투입해야 하는 재화의 가치를 크게 디자인하였습니다.

아직 공개되지 않은 [증폭] 과정 또한 낮은 확률의 희소한 성장 영역이 아닌, 모든 완제품은 증폭될 수 있도록 유도하는 대중적인 포지션으로 준비되어 있기 때문에 [증폭 불가] 디자인 또한 매우 큰 성장 패널티로 작동할 것입니다.

전체적으로 볼 때, 완제품 획득 이후 많은 노력들을 투입해야 하는 상황에서 [거래 불가] 디자인은 재화 투입의 동기를 현저히 감소시킬 뿐 아니라 [진화 불가와 스킬 적용 갯수 -1]의 패널티는 사실상 고룡 완제품의 가치와 비교하는 것이 무의미한 수준이며, 고룡 무기 완제품을 구매할 계획을 가지고 있던 용자님들에게 이벤트 무기는 절대로 좋은 대체재가 될 수 없다고 말씀드리고 싶습니다.


[최상위 컨텐츠의 파밍 가치를 훼손하지 않습니다.]

앞서 말씀드린 이유로 [고룡 무기 완제품]의 가치 훼손은 없을 뿐 아니라 서버 내에 최대한 많은 양의 완제품이 배포되어야 골편과 모래 등의 재화 가치 또한 상승하는 효과가 있습니다.

특히, 본드래곤 하드모드에서도 모래의 재화 가치는 높은 수준으로 유지될 것이고, 오랫동안 거래 가치가 보존되는 최상위 재화로 지켜 나갈 계획을 가지고 있습니다.

이는, 한국 서버에서 본드래곤 클리어를 위해 많은 노력을 투입하신 용자님들을 위로하기 위해 말씀드리는 계획이 아니라 최상위 컨텐츠에 도전하는 분들에 대한 신뢰는 당연히 지켜져야 한다고 생각하기에 말씀드리는 것입니다.


[이벤트 무기의 기획의도]

이번 이벤트 무기의 목적은 고룡 무기 포지션에 대한 대체재가 아닌 최상위 난이도에 도전하지 못하는 미들층 용자님들이 느끼는 성장 한계와 매너리즘을 조금이나마 해소해 드리는 데에 있습니다.

15주년 이벤트를 통해 보다 많은 용자님들이 일상적인 플레이에서 성장감과 보람을 느끼시 길 바라고 여름쯤에 업데이트 될 대규모 만렙 개방 업데이트 전까지 꾸준히 플레이해야 할 동기가 되었으면 좋겠습니다.


[부족했던 부분]

솔직히 이번 이벤트와 관련하여 용자님들의 피드백들을 확인하면서 미쳐 생각치 못한 부분도 있었다고 생각이 들었습니다.

이벤트의 타겟층인 미들층이하 용자님들에게만 집중하다보니, 게임에 누구보다 큰 애정을 가지고 플레이하는 상위 용자님들에 대한 배려가 전혀 없는 이벤트가 되어버렸습니다.

상위 용자님들은 이번 이벤트에 대한 참여 동기가 전혀 없을 뿐 아니라 오랜 시간 많은 노력을 들여 클리어 한 컨텐츠의 가치만 위협받는 상황에 놓였기 때문에 큰 상실감을 느끼셨을 거라는 생각이 들었습니다.

이 부분은 당장 진행될 이벤트에는 반영할 수 없지만 최대한 빠른 시간 내에 보완 안건을 준비하여 공유드리고 다시한 번 피드백을 받을 수 있게 준비하겠습니다.

용자님 모두가 즐겁고 흥미로운 이벤트가 되어야 할 15주년에 혼란과 상실감을 느끼게 해드려 너무 죄송합니다.



이번 이벤트와 관련한 오해나 궁금증이 조금이나마 해소 되었기를 바라며,

앞으로는 좀 더 많은 소통을 통해 용자님들께 혼란을 일으키지 않도록 노력하겠습니다.


감사합니다.