업데이트

2015년 9월 16일 업데이트 안내





[스테이지]


비밀의 방: 실제 인식 범위와 데칼 이펙트 범위가 일치하지 않던 문제가 수정되었습니다.

푸른 바람 평야: 스테이지 클리어 시, 울타리가 열리도록 변경되었습니다.

깨진 황금석 협곡: '금상자'가 일정 확률로 등장하도록 변경되었습니다.

결전 씨드래곤 네스트: 더 이상 '로잘린데 NPC'가 등장하지 않도록 수정되었습니다.



[네스트]


역습의 만티코어 네스트: 1R - '슬론카의 환영'을 처치하지 못할 경우, 간혹 네스트를 진행할 수 없던 문제가 수정되었습니다.

역습의 만티코어 네스트: 2R - '미노타우르스'의 베기 공격을 피할 수 없던 문제가 수정되었습니다.

역습의 만티코어 네스트: 3R - 데미지 반사 패턴에서 프로텍트를 부셨으나, 간혹 연속으로 프로텍트 패턴이 나오는 문제가 수정되었습니다.

역습의 만티코어 네스트: 3R - 줄패턴 시, 소환체가 삭제되도록 변경되었습니다.

역습의 만티코어 네스트: 4R - '만티코어 크램'이 간혹 맵 주변만 계속 돌던 문제가 수정되었습니다.

돌아온 아크비숍 네스트: 3R - '아크비숍 카잘만'이 저주를 걸 때, 간혹 대상자에게 이펙트가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

레드 드래곤 네스트: 4R - 줄패턴 때 오브젝트를 전부 처리하였으나, 간혹 전멸 패턴이 발생하던 문제가 수정되었습니다.

레드 드래곤 네스트: 5R - 섬광 패턴 이후 열화진이 바로 발동되지 않도록 변경되었습니다.

레드 드래곤 네스트: 5R - 특수 패턴에서 안전지대로 이동하였으나, 간혹 플레이어가 죽는 문제가 수정되었습니다.

레드 드래곤 네스트: 5R - 열화진 패턴 시, 슬로우 효과가 기존보다 빠르게 해제되도록 변경되었습니다.



[콜로세움]


블루/레드팀 각각 '캐릭명'과 '머리 색상'이 동일하게 변경되었습니다.

'무보정 모드'에서 장비 아이템 능력치의 3% 만 적용되고 있던 문제가 수정되었습니다. (20% 로 변경)



[스킬]


- 공통

일부 스킬의 미리보기 영상이 실제 이펙트와 일치하지 않던 문제가 수정되었습니다.

통합스킬 '궁극기 재사용시간 감소'와 '재사용 시간'을 감소시키는 '클래스 마스터리' 스킬의 효과가 중첩되도록 변경되었습니다.


- 워리어

배틀 하울: 툴팁에 '공격력 증가' 문구가 중복 기재되어있던 문제가 수정되었습니다.

메일스트롬 하울: 공격력이 소폭 상승하던 문제가 수정되었습니다. (PVP)

데버스테이팅 하울: 사용 시, HP가 감소하던 문제가 수정되었습니다. (PVP)

터프니스: 버프 효과가 발동되지 않던 문제가 수정되었습니다.

패링: 필요 무기 중 한가지라도 장착하지 않을 경우, 툴팁에 붉은색 글자로 표시되도록 변경되었습니다.

다크 스팅어: 타격 범위가 이펙트보다 과도하게 넓은 문제가 수정되었습니다.

다크 어벤저: '어벤저 포스'가 남아있으나, 60초 후 변신이 풀리는 문제가 수정되었습니다.

다크 어벤저: 간혹 변신이 풀릴 때, 무기 이미지가 남아있던 문제가 수정되었습니다.

클래스 마스터리(디스트로이어): 툴팁 내용이 실제 효과에 맞게 변경되었습니다.

소울커터(인스턴스): '모든 속성 저항력 20% 감소' 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

소울커터(인스턴스): '클래스 마스터리'의 '어벤저 포스 생성' 효과가 발동되지 않던 문제가 수정되었습니다.

플래쉬 스탠스(인스턴스): 우클릭 시, 데미지를 입히지 않던 문제가 수정되었습니다.

플래쉬 스탠스(인스턴스): 전방 이동 후, 검기를 1회만 발사하던 문제가 수정되었습니다.


- 아처

클래스 마스터리2(윈드워커): 공격력 추가 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

시즈 스탠스(인스턴스): 점프 후 착지 직전에 발동할 경우, 간혹 타격되지 않던 문제가 수정되었습니다.


- 소서리스

'포스 미러'와 '서먼 퍼펫' 스킬이 중첩되지 않도록 변경되었습니다.

파이어 실드/프리징 실드: 스킬 효과와 동일하도록 툴팁 내용이 변경되었습니다.

클래스 마스터리(스매셔): '재사용 시간 감소' 효과가 툴팁 '재사용시간'에 반영되도록 수정되었습니다.

스펙트럼 샤워(인스턴스): '재사용 대기 시간'이 초기화되지 않던 문제가 수정되었습니다.


- 클레릭

엘리멘탈 오라: 불/물 속성 공격력이 상승하던 문제가 수정되었습니다.

엘리멘탈 오라: 툴팁에 '빛 속성 공격력 0% 증가'로 기재되어있던 문제가 수정되었습니다.

스트라이킹: 간혹 버프 효과가 갱신되지 않던 문제가 수정되었습니다.

렐릭 오브 힐: 실제 지속시간이 툴팁보다 오래 지속되던 문제가 수정되었습니다.

쇼크 오브 렐릭: 실제 데미지가 툴팁 데미지보다 높던 문제가 수정되었습니다.

디바인 퍼니쉬먼트 EX: 실제 데미지가 툴팁 데미지보다 낮던 문제가 수정되었습니다.


- 아카데믹

PVP 타워류 스킬의 지속시간이 PVE에 맞춰서 전체적으로 변경되었습니다.

메카 사이렌: 피격 후 '침묵' 상태가 되었으나, 일부 스킬 사용이 가능하던 문제가 수정되었습니다. (PVP)

포이즌 브레이크: '클래스 마스터리2' 습득 상태에서 연계하여 사용할 경우, 과도하게 높은 데미지가 발생하던 문제가 수정되었습니다.

클래스 마스터리2(피지션): '포이즌 차징' 사용 시, 버블을 추가 획득하지 않던 문제가 수정되었습니다.

클래스 마스터리2(피지션): '마법 공격력'만 증가하던 문제가 수정되었습니다.

아이스빔(인스턴스): 추가 버블이 증가하지 않던 문제가 수정되었습니다.


- 칼리

팬텀 가드: 툴팁 내용이 전체적으로 개선되었습니다.

서먼 퍼펫: '스킬 발동 범위'와 '효과 적용 범위'가 동일하게 변경되었습니다.

리벤지 핸드EX(인스턴스): 디버프 이펙트가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.


- 어쌔신

서먼 쉐도우: '물리 공격력 200%' 로 변경되었습니다. (기존 100%)

아웃 브레이크: 8~13레벨 스킬 효과가 누락되어있던 문제가 수정되었습니다. (PVP)

차크라 오브 미라클: 실제 회복 수치가 툴팁보다 높게 회복시키던 문제가 수정되었습니다.

퍼니쉬먼트 EX: 피격당한 대상에게 디버프 이펙트가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

클래스 마스터리2(리퍼): 발동되어도 스킬을 사용할 수 없던 문제가 수정되었습니다. (PVP)


- 렌시아

롤리팝 츕스: 툴팁 무적시간이 실제 시간보다 길게 기재되어있던 문제가 수정되었습니다.


- 마키나

로우 릴 훅: 각 레벨대 데미지가 변경되었습니다. (PVP)

플로스루: 커맨드 강화 사용 시, 쿨타임이 감소하지 않던 문제가 수정되었습니다.

맨투맨: 아군이 받는 피해로 죽을 경우, 대기시간 없이 부활하던 문제가 수정되었습니다. (PVP)

피봇 건 샷: '차징기어' 및 '오버차징'의 효과를 받도록 변경되었습니다.

피봇 건 샷: 일반공격 데미지와 특수공격 데미지가 동일하게 변경되었습니다.

힛 앤 히프: PVE 및 PVP 공격력 수치가 50% 로 변경되었습니다.

오버클럭킹: 툴팁 내용이 변경되었습니다. (5초당 [스팀] 생성 > 0.5초당 [스팀] 생성)

오버부스팅: 일부 스킬 효과가 툴팁에 누락되어있어, 내용이 추가되었습니다. ('오버 클럭킹' 시전 시 스팀 2개 추가 생성)



[퀘스트]

재앙의 비3: 퀘스트를 완료할 수 없던 문제가 수정되었습니다.

다시 만난 소녀/실패한 정화: 두 퀘스트를 동시 진행할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

사라진 드래곤/형의 소식1: 퀘스트 보상 용옥을 마키나 장비에 장착할 수 없던 문제가 수정되었습니다.



[시스템]


거래소: 아이템 목록이 6개까지 표시되도록 수정되었습니다.

거래소: '특별 이용권' 사용중일 때, 아이템 목록에 노란색 테두리가 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.

침식의 관문 상점: '화염의 근원 주머니'를 제외한 나머지 '근원 주머니'가 제거되었습니다.

'이벤트 팝업창' 버튼이 스테이지에서도 표시되는 문제가 수정되었습니다.



[아이템]


네차흐 에픽 장비의 강화이전이 가능하도록 변경되었습니다.

스킬 문장(실탄 장전) - MP 회복 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

소서리스 캐릭터의 '50 레벨 프리미엄 대여 무기'를 수령할 수 없던 문제가 수정되었습니다.

마키나 캐릭터의 '꼬리 코스튬'이 자동으로 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

심안의 두건: 마키나 캐릭터가 착용 시, 룩이 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.

젠틀 마린룩 슈트: 탈 것 탑승 시, 허리 부분 그래픽이 깨지는 문제가 수정되었습니다.

시스루 마린룩 원피스: 어깨 부분 피부색이 변경되지 않던 문제가 수정되었습니다.

워터 볼: 정령이 따라오지 않던 문제가 수정되었습니다.

워터 볼: 트링켓 이펙트가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

워터 볼: 마키나 캐릭터의 스페이스 바 입력 액션이 출력되지 않던 문제가 수정되었습니다.

워터 볼: 코스튬 전환 시, 감춰졌던 '날개/꼬리/무기' 코스튬이 다시 보이는 문제가 수정되었습니다.

워터 볼: '이펙트 가시거리'를 0으로 할 경우, '워터볼' 그래픽이 사라지는 문제가 수정되었습니다.

거침없는 켈베로스: 스페이스바 입력 모션에서, 화면 떨림 효과가 완화되었습니다.



[용병]


아르젠타: 몬스터와 가까이 붙을 경우, 간혹 타격하지 않던 문제가 수정되었습니다.

아이오나: 프로즌 프레이 - 지속 효과가 3회 연속 발생하던 문제가 수정되었습니다.



[기타]


마키나 캐릭터의 '지능 > 마법 공격력' 변환 비율이 조금 높게 설정되어있던 문제가 수정되었습니다.