업데이트

2010년 5월 20일 업데이트 안내




[최고레벨 개방]

- 캐릭터의 최고레벨이 32에서 40으로 확장 되었어요.

 

[캐릭터]

- 소드마스터 밸런싱 (워릭 만족해요?)

  : [딥스트레이트]의 데미지가 약 5% 상향되었어요.

  : [해킹스탠스]의 데미지가 약 5% 상향되었어요.

  : [라인드라이브]의 데미지가 약 10% 상향되었어요.

  : [하프문슬래쉬]의 데미지가 약 10% 상향되었어요.

  : [문라이트스플린터]의 데미지가 약 15% 상향되었어요.

  : [에어리얼콤보]의 데미지가 약 15% 상향되었어요.

  : [크레센트클리브]의 데미지가 약 15% 상향되었어요.

  : [트리플슬래쉬]의 데미지가 약 20% 상향되었어요.

  : [대쉬슬래쉬]의 데미지가 약 30% 상향되었어요.

  : [대쉬콤보]의 데미지가 약 50% 상향되었어요.

  : [카운터슬래쉬]의 데미지가 약 70% 상향되었어요.

  : [카운터웨이브]의 데미지가 약 70% 상향되었어요.

  : [카운터엑자일]의 데미지가 약 100% 상향되었어요.

  : [해머리지]의 데미지가 약 100% 상향되었어요.

  : [패링스탠스]의 스킬지속시간이 4초 증가하였어요.

- 소드마스터는 이제 아래의 상황외에는 스킬중 항상 구르기로 캔슬이 가능해요.

  (소드 마스터 전용 스킬에만 적용돼요. 기존 워리어 스킬은 변함 없을거에요.)

  (스킬 액션 중 공중에 떠 있을 때에는 불가능해요.)

  (스킬 중에 구르기로 캔슬해도 사용하려 했던 스킬의 소모 MP는 정상적으로 소모돼요.)

  (확률로 발동하는 [패링] 액션중에도 가능해요)

  : 다만 다음의 스킬들은 적용되지 않습니다.

    [카운터 슬래쉬], [카운트 웨이브], [해킹 스탠스], [패링 스탠스]

- 아처 밸런싱

  : [윌로우스핀킥]의 데미지가 약 5% 상향되었어요.

- 아크로뱃 밸런싱 (아르웬도 그만 슬퍼하세요.)

  : [스파이럴킥] 데미지가 5% 상향되었어요.

  : [킥&샷]의 데미지가 약 10% 상향되었어요.

  : [스피릿파이어링] 데미지가 약 15% 상향되었어요.

  : [이글스디센트] 데미지가 약 15% 상향되었어요.

  : [더블섬머솔트킥] 데미지가 약 15% 상향되었어요.

  : [사이클론킥] 데미지가 약 20% 상향되었어요.

  : [스파이럴볼텍스] 데미지가 약 20% 상향되었어요.

  : [블루밍킥] 데미지가 약 25% 상향되었어요.

  : [바인딩샷] 데미지가 약 30% 상향되었어요.

-40레벨 궁극기 스킬 변경

  : [그레이트웨이브]의 쿨타임이 90초에서 120초로 변경되었어요.

    그리고 [그레이트 웨이브] 스킬의 첫 공격은 적을 띄우고

    추가버튼을 입력하면 거대한 검기를 날리는 공격으로 수정되었어요.

  : [기간틱봄버]의 마법데미지가 물리데미지로 변경되었어요.

  : [이레이저] 시전중 데미지 감소 버프효과가 추가되었어요.

  : [타임엑셀레이션] MP회복효과가 추가되었어요.

  : [디바인아바타]시전직후 주변에 200%의 데미지를 주는 효과가 추가되었어요.

  : [렐릭오브미라클] 효과영역 안에 있을 경우 지속적으로 데미지감소버프를 받도록 효과가 추가되었어요.

  : 한 번만 공격했던 [토르 햄머]는 이제 총 3번의 공격을 가할 거에요.

  : [디바인 아바타]를 발동하는 순간 주변의 적을 공격할 거에요.

- 각 직업 40레벨 스킬의 슈퍼아머 방어력과 공격력이 증가하였어요.

- 아처와 소서리스의 기본 발사체의 내구도 파괴 능력이 상승되었어요.

   (마우스 왼쪽 클릭의 일반공격이 프랍이나 방패 파괴하는 능력이 상승되었다는 얘기에요.)

 

[스킬]

- 그랜드크로스가 서서히 자연스럽게 사라질꺼에요.

- 콜로세움에서 앵클샷을 맞는 경우 점프해서 이동되던 문제가 수정되었어요.

- 디바인 퍼니쉬먼트의 이펙트가 좀 더 우아하게 수정되었어요.

- 이동불가 상태에서 방향키와 함께 스킬 사용시 스킬이 끊기던 문제가 수정되었어요.

- 그레이트 웨이브의 솟아오르는 검기 공격을 이용하여 최대 5타까지 가능하게 되었어요.(잘 맞춰야 해요.)

 

[스테이지&미션]

- 외딴섬의 달리기 팟을 더 이상 진행할 수 없을 거에요. 이제 모든 몬스터를 없애야만 진행이 가능해요.

- 첫 번째 가고일이 등장할 때 유적 수호자가 등장했다는 메시지가 나왔으나

   가고일의 이름과 달라 유적 수호자가 깨어났다는 메시지를 삭제하였어요.

- 서리바람숲 2번째 스테이지에서 텐트에 끼어있던 고블린이 탈출하였어요.

- 숲의성역 3번째 스테이지에서 클릭이 잘 되지 않던 보호석을 클릭이 잘되도록 수정했어요.

- 오크 습격대 거점에서 몬스터가 맵 끼어 움직이지 못하는 버그를 수정하였어요.

- 오크 습격대 거점의 일부 지역에 플레이어가 올라갈 수 있도록 되어있던 지역을 올라가지 못하도록 수정하였어요.

   (이제 올라가서 플레이 하지 못할 거에요.)

- 오크 습격대 거점에서 ‘쉬움’으로 플레이 시 엘리트 오크 전사와 주술사가 움직이지 않는 오류를 수정하였어요.

- 파티를 생성하여 어비스를 선택할 경우 최저레벨 제한이 제대로 셋팅되지 않는 오류를 수정하였어요.

- 기도하는자의 안식처에서 발생하던 미션 오류를 수정하였어요.

- 켈베로스네스트에서 소모되던 피로도의 양이 100에서 0으로 수정되었어요.

- 목표스테이지가 설정되어 있을 경우 던전 입장 시 해당 목표 스테이지가 자동으로 설정되게 수정하였어요.

- 켈베로스네스트에서 불멸자, 잉여인간 칭호를 획득하거나

   미션 ‘이건 못깰걸’을 클리어 하면 나오던 서버공지들이 삭제되었어요.

 

[퀘스트]

- 본선 진출용 요리 퀘스트의 아이템 드랍 확률이 낮게 설정되어 있어

   퀘스트를 반복해서 플레이 해야 하는 불편함 때문에 아이템 수집 개수를 조정하였어요.

  (보통, 어려움 기준으로 2회, 마스터 기준으로 1회면 퀘스트를 완료할 수 있을거에요.)

- 퀘스트 ‘반지도둑’ 진행 중 잠든 자의 신전에서 퀘스트 알리미의 화살표 위치가 맞지 않는 문제를 수정하였어요.

- 퀘스트 ‘인간의 일’에서 3번째 저널 퀘스트 알리미의 화살표가 엉뚱한 방향을 가리키는 문제를 수정하였어요.

   또한 기타 메인 퀘스트의 이미지 및 대사도 일부 수정되었어요.

- 하운드의 영양식 퀘스트 완료가 11개째에서 완료되던 오류를 수정하였어요.

 

[몬스터]

- 불쌍한 리자드맨 가족을 위로해주세요.

  : 대쉬 공격 중 가드되는 시간과 독침 발사 속도가 감소 되었어요. 설상가상 방패 밀기의 공격력도 감소했어요.

  : 스플래쉬 범위가 사라지고 대쉬 공격 중 가드 되는 시간이 감소되었어요.

  : 차지볼트의 공격 횟수가 감소되고 발사체 속도의 가속도가 붙지 않을꺼에요.

  : 방패 가시 공격은 방패가 파괴되면 할 수 없을꺼에요.

- 칵퇘꽃의 "칵"의 스플래쉬 범위가 줄어들었고 "퇘"의 속도가 줄어들었어요.

- 오크와 리자드맨의 방패를 싸구려 방패로 바꿔 놓았어요.

 

[아이템]

- 방어구 아이템 강화시에는 방어력 증가 폭은 감소되고 HP 증가 폭이 증가되었어요.(HP가 많아지는 거에요)

- 40레벨 아이템은 아이템 등급에 따라 강화시 능력 차이가 점점 커질꺼에요.

 

[NPC]

- 마나리지의 토마스가 메이스를 손등에 달고있던 문제가 수정되었어요.

- 세인트 헤이븐에 창고지기 월터가 새로 이사왔어요. 세인트시 헤이븐동 대장간옆이에요.

 

[콜로세움]

- PvP 라운드 모드시 마지막 남은 유저가 나가면 게임종료 되지 않던 문제가 해결되었어요.

- PvP 라운드 모드 중 3초 카운트가 끝나기 전에 퇴장하면 라운드가 계속 반복되는 문제가 해결되었어요.

 

[기타]

- 소서리스의 여신 이미지를 실추시키던 몇몇 복장과 헤어 깨짐 현상이 수정되었어요.

- 스펙트럼 샤워 스킬을 쓰면 뭔가 허전하다 했는데 사운드 안나오던거였어요. 수정했어요.

- 프리스트의 [렐릭 오브 힐] 사용 시 배경음악 오류 발생하던 문제가 수정되었어요.

- 습격자들의 소굴 1번스테이지, 떠있는 나무가 지상으로 내려왔어요.

- 연옥의 켈베로스 악세사리 셋트아이템중 귀걸이와 목걸이 아이콘이 서로 뒤바뀌는 문제가 해결되었어요.

- 스테이지 클리어 게이지가 끝나도 유령이 부활되지 않는 문제가 해결되었어요.

- 켈베로스 네스트에서 부활횟수0캐릭이 부활가능한 캐릭터를 부활못시켜주는 문제가 해결되었어요.

- 보우마스터 다른 스킬 사용 후 시즈 스탠스가 발동 안되는 문제가 해결되었어요.

- 켈베로스 네스트는 피로도 0일때 입장이 불가능해요. 피로도가 1이라도 남아있어야 입장이 가능해요.

- 퀘스트 보상 아이템인 보옥 조합용 아이템(팔각수)가 적용되었어요.

  : 대장장이에게서 보옥 조합이 가능하도록 기능 추가 되었으며,

    보옥 조합시 필수 아이템인 팔각수는 퀘스트 보상으로 제공될 거에요.


[몬스터]

- 레이스 그레이의 슈퍼아머 방어력이 감소되었어요.

- 위습 블루의 HP 회복량이 감소되었어요.

- 켈베로스의 아이스 볼트에 의해 남겨진 지면의 얼음조각 데미지 범위가 감소되었어요.

- 쉐도우 다크의 슈퍼아머 방어력이 감소되었어요.

- 가고일 블루가 HP 회복 스킬을 사용했을 시의 회복량이 수정되었어요.

 

[캐릭터]

- 아크로뱃

: 바인딩 샷의 공격력이 제대로 적용되지 않던 오류가 수정되었어요.

: 레벨 업을 해도 공격력이 증가되지 않던 버그가 수정되었어요.

: 아크로뱃 스킬인 '스피릿 파이어링'과 '스파이럴 볼텍스'가 마법 공격력 증가로 잘못 표기되어 있던 오류를 수정하였어요.

  (이제는 '물리 공격력 증가'로 표시될거에요.)

- 아처/소서리스

: 기본공격(화살/마법)의 방패/프랍 파괴 능력이 2배 가량 증가하였어요.


[기타]

- 크리티컬이 발생할 때 슈퍼아머 파괴력이 2배로 증가되던 시스템이 삭제 되었어요.