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[공략 이벤트] 윈드워커의 데미지를 극한으로 끌어올려보자!





  안녕하세요 [홍련궁]길드의 한명뿐인 윈드워커 [아처지기] 입니다. 2013년쯤부터 접었다가 복귀했다가를 반복하며 윈드워커 외길로만 플레이 해왔는데요, 이번기회에 윈드워커의 스킬 활용법을 정리해보려고 합니다.


 들어가기에 앞서, 글 중간의 딜사이클 영상을 보시는 분들이 윈드워커에 흥미를 갖고 윈드워커를 직접 플레이 하시며, 스킬구성을 어느정도 이해한 후에 딜을 어떻게 넣어야 가장 효율적일까 라는 의문에 대한 답으로서 이 글이 그 역할을 할 수 있게 되기를 바랍니다.


 이 글은 적월윈드워커를 기준으로 작성하였으며, 모든 스킬들에 대한 상세한 설명을 하기에는 너무 양이 많아지므로 윈드워커의 스킬구성에 대하여 어느정도는 알고있는 분들을 기준으로 작성하였습니다. 후에 서술될 내용은 지극히 개인적인 생각일 뿐, 다른 유저들을 비난, 조롱하는 뜻의 내용은 아님을 밝힙니다. 신록의 경우도 적월과 마찬가지로 기류스킬이 있으니 신록윈드워커 유저분들에게도 어느정도 도움이 되는 글이라고 생각합니다. 신록윈드워커분들은 기류 블루밍킥을 쓰실때에 항상 기본공격클릭으로 추가타를 넣어주셔야함에만 유의해주시면 되겠습니다.


흔히들 1티어 직업, 즉 많은 유저들이 플레이하는 직업의 경우에는 어떠한 스킬용옥이 가장 효율이 좋은가에 대한 정보가 비교적 명확하게 나와있는 반면에, 비인기 직업들은 그렇지 못하기때문에 직접 사용해보는 것이 가장 확실한 판단 근거가 될 것같아 몽환, 적월, 신록의 용옥 모두 실제 데미지 퍼센트 계산도 해보고 사용도 해보았는데요. 자세한 이야기는 글이 너무 길어지니 생략하겠지만, dps만 따져보았을 때에 몽환보다는 적월이, 적월보다는 신록이 더 좋다고 생각합니다. 물론 몽환이 더 좋다고 알고계신 분들이 많을텐데요. 쇼타임 유지시간동안 몽환스킬이 쿨타임 없이 사용가능하다고 하지만, 몽환스킬을 풀딜로 다 넣기에는 약 2초정도의 시간이 소요됩니다. 몽환10강과 아크로벳의 스피릿부스트를 통한 쿨감 시에 몽환스킬 쿨타임이 3초가 된다는 것을 생각하면 사실 큰 메리트가 없다고 봅니다. 더욱이 석양처럼 가만히 서있는 커다란 몹이 아닌 이상 절대 풀딜이 불가능합니다. 각종 8인 네스트에서도 쇼타임 36초동안 끊임없이 딜 한다 라는것은 불가능하다고 생각합니다. 패턴이라는게 있기때문이죠. 물론 현재 윈드워커 1등 유저분의 경우에 몽환을 쓰고있지만 기본적인 스펙과 몽환15강, 높은 수치의 여신문장과 함께 석양 몹의 특수성 때문에 시간이 잘나오는 것이라고 생각합니다. 또한, 몽환윈드워커가 되는 순간에 많은 스킬들이 무용지물이 됩니다. 각종 각성패시브, 기류, 클래스마스터리 모두 있으나 마나한 것이 되죠. 결국 캐릭터가 단조로워지고 이는 제가 추구하는 윈드워커와는 괴리감이 있었습니다. 한마디로 노잼이라고 하죠.


적월과 신록의 경우에 기본적인 한방데미지가 신록이 더 높을 뿐만 아니라 쿨타임 또한 신록스킬이 더 짧습니다. 당연히 신록쪽이 데미지는 더 나오겠지요. 하지만 적월스킬의 경우에는 스킬 범위가 꽤나 넓은 편입니다. 악몽에서 적월스킬 한번에 끝자락의 3~4마리정도를 제외하고는 모두 히트 판정을 받게되는것 같습니다. 다른 직업을 플레이해보지않아 절대적으로 넓은것인지는 모르겠으나, 윈드워커의 그 어떤 스킬보다도 훨씬 넓은 스킬로 변합니다. 신록스킬은 적월스킬에 비해 굉장히 좁은 범위라 스테이지를 도는 데에는 확실히 성능이 떨어지는 것은 사실입니다만, 데미지가 더 높고, 더 자주 쓸 수 있다보니 네스트나 보스몹을 상대로는 훨씬 더 큰 위력을 발휘할 수 있습니다.


또 하나의 적월의 메리트는 가격이죠. 아처기준, 신록핵이 적월핵보다 약 3배가량 비쌉니다. 10강화를 한다고 했을때에 신록의 경우 약 60만골드, 적월의 경우 약 20만골드정도에 가능합니다. 신규, 복귀유저의 입장에서는 60만 골드가 있다면 적월에 20만골드를 투자하고 나머지 40만골드로 장비, 악세사리 등을 맞추는 것이 무조건 더 쎕니다.


재미없는 서론은 여기까지 하고 적월윈드워커를 어떻게 활용해야 dps를 극한까지 끌어올릴 수 있는지 우선 영상을 통해 알아보겠습니다.



조금 봐줄만한가요? 영상의 데미지 미터기는 아래와 같습니다.


여기서 이글스 디센트가 적월 스킬입니다. 추가데미지의 대부분은 여신장비로 인한 디센트와 기류 디센트에 의한 것이므로 적월스킬이 딜량의 80퍼센트 이상을 차지한다고 보시면 되겠습니다. 즉, 적월스킬과 그 기류스킬을 얼마나 자주 쓸 수 있게 플레이를 할 것인가가 관건이겠지요.


기류스킬의 경우에 에어워크 혹은 스파이럴킥을 사용할 때에 활성화가 되나, 윈드워커의 원룡과 표룡 버프스킬이 스파이럴킥이므로, 저는 기류스킬을 활성화 [배]는 데에 에어워크만을 사용합니다. 원하는 타이밍에 원룡 및 표룡 버프를 받기 위해서죠.

적월스킬이 사용가능할 때에 기류가 활성화되어있으면 기류스킬만 사용가능하게 되어 적월스킬을 쓸 수 없게 됩니다. 기류스킬로 전환되어있는 유지시간이 한번에 2초이므로, 적월스킬의 쿨타임이 2초 미만이라면 기류스킬을 발동[배]지 마시고 그동안 다른 스킬을 사용하고 적월스킬을 사용한 후에 기류스킬을 쓰는 것이 좋습니다. 기류스킬에는 스킬용옥은 적용되지않기때문이죠.

디버프 스킬과, 스킬데미지를 올려주는 스킬 등은 당연히 중간중간 써주는 것이 좋다는 것을 누구나 알 것이므로 따로 언급하지 않겠습니다.


기류 활용에 대한 팁을 한가지 알려드리자면, 기류를 채우는 방법은 여러가지가 있으나, 에어워크는 공중으로 점점 올라가면 타격이 되지않고, 타격을위해 어느정도 내려오는 시간동안 기다려야하는 등, 비효율적이라 영상에서처럼 플래시킥을 이용하여 채우는 것이 대부분입니다. 플래시킥의 히트수당 3의 기류가 차는데, 플래시킥은 최대히트의 제한이 없습니다. 따라서 최대한 공중에서 쓰면 내려오면서 계속 히트되기때문에 기류가 굉장히 빠르게 채워집니다. 아래 영상을 보시죠.





70정도의 기류로 공중에 올라가서 기류디센트를 쓰고 더블 섬머솔트킥을 바로 연계하여 공중으로 올라 플래시킥을 사용하며 내려오는 중에 50의 기류가 모여, 내려가기 직전에 기류디센트를 한번 더 사용하는 모습입니다. 이렇게 최대한 기류를 끌어모아서 스킬을 활용해주시는 것이 포인트입니다.


또 한가지 팁을 드리자면, 적월스킬인 이글스디센트의 스킬설명을 보시면





마치 공중에서 일반공격버튼을 누르면 무조건 나갈 것 처럼 나와있지만, 탑스피닝이나 체인 덤블링 중에 일반공격버튼을 눌러서는 스피릿파이어링이 나가게 되죠. 하지만 디센트를 스킬창에 넣어 쓰면 탑스피닝이나 체인덤블링 중에도 디센트가 발동됩니다.


플래시킥은 윈드워커의 모든 스킬사용 도중에 언제나 사용이 가능합니다. 즉, 스킬들의 후딜레이를 무시할 수 있다는 장점이 있는데요. 윈드워커의 40레벨 스킬인 스파이럴 엣지는 긴 쿨타임과 긴 시전시간, 긴 후딜레이를 가지고있어 사실상 윈드워커의 dps를 깎아먹는 녀석입니다. 이중 후딜레이가 정말 길게 느껴지지요. 하지만 스파이럴 엣지를 사용할때에 "숲을 파괴하는 자들은 용서할 수 없어요!"라며 지면을 부숴버리는 모습은 좋아합니다. 따라서 굳이 엣지를 사용할 때에는 낙하 후에 플래시킥을 바로 사용하여 후딜레이를 없애줄 수 있는 상황에만 쓰는 것이 좋습니다. 스파이럴엣지를 사용할 타이밍은 세가지입니다.


1. 다른 모든 스킬들이 쿨타임일 때

2. 열심히 딜하다가 잠시나마 손이 쉬고싶을 때

3. 숲을 파괴하는 자들을 용서하고싶지 않을 때


개인적으로 3번이 제가 엣지를 가장 많이 쓰는 때인것 같습니다. 엣지를 써서 공중에 올라가서 대사가 진행중일 때에 바로 적월스킬로 엣지를 캔슬하며 사용할 수 있기 때문에 마치 적월스킬에 대사를 치는것 같은 느낌을 받습니다.


다음 팁은 어떤 유저에게나 도움이 될 수 있다고 생각하는데, 바로 뒤돌기 키입니다. 윈드워커의 경우 앞으로 돌진하거나 하는 경우가 많아 뒤돌기 키가 정말 도움이 많이 됩니다. 저의 경우 컨트롤설정에서 뒤돌기를 Q로 지정하여 사용합니다.

또한, 스파이럴 볼텍스를 쓸 때에 마우스로는 시점 전환이 안되지만 뒤돌기 키로는 시야를 반대로 돌릴 수 있습니다. 스킬 시전중 몹이 뒤로 갔을 때에 시야를 확보할 수 있게 되어 다음에 어떤 스킬로 연계를 할 지 생각하는 시간을 더 가져다줍니다.


스킬트리는 랭킹에서 아처지기 를 검색하셔서 참고하여 보시면 될 것 같습니다.


이정도까지가 제가 생각하는, 어찌보면 별것아닌 팁들입니다. 준비기간이 짧아 굉장히 딱딱하고 두서없게 보여서 부끄러울 따름입니다. 중간중간의 디테일은 실제로 위와같이 플레이를 하려면 자연스레 따라올 수 밖에 없다고 생각하여 서술하지 않았고, 딜사이클 영상을 통해 확인하는 것이 제일 좋다고 봅니다.


끝으로, 윈드워커는 제가 정말 애정을 가지고있는 직업입니다. 손이 바빠야 게임할 맛이난다 하시는 분들이 하기에 적합하다고 생각합니다. 사실 보기보다 그렇게 어렵고 현란한 메커니즘도 아니고, 기동성이 좋아서 누구나 하셔도 재미있게 플레이 하실 수 있다고 봅니다. 데미지가 다른 직업에 비해 엄청 뒤쳐지는 것도 아니라고 생각하구요.


혹시나 이 글을 보시고 윈드워커를 플레이해보기로 결심하시는 분이 계신다면 꼭 귓말이나 우편으로 알려주시면 감사하겠습니다! 정말 반가울것 같습니다!!