댓글81
  • 혀느이
    할거면 상향 평준화를 하던가 줬다 뺏는건 뭐하자는거?
  • 꽤액
    이봐 개발자k .. 이번패치하고 이런반응일줄 알고 있었지? 정확히 뭘 확인하려고 욕먹을거 뻔히 알면서 이런 과감한 패치를 했는지 궁금하네 .. 다음달 패치가 어떤식으로 나올지 궁금해지네 .. 사람이 없으면 없는데로 산다고 이번달 패치로 골드가 턱없이 부족해지긴 했는데 .. 뭐 그냥 저냥 할만 하네 .. 사실 온라인게임패치나 업데이트라는게 별게 있겠어(비하하는게 아냐) .. 그만큼 온라인게임 역사가 오래됐다는 얘기지 .. 겪을만큼 겪었단 얘기야
  • 꽤액
    암튼 이번 과감한 패치로 다음달뿐만 아니라 앞으로가 많이 궁금해지네 .. 복귀하기를 잘했다는 생각이 드네 .. 건강 챙기고 .. 수고
  • asd123214
    반말이 컨셉인대 반말한다는놈들은 뭐야ㅋㅋ
  • asd123214
    아니 개발자형 일일임무에 임무 2개를 하라고하면서 1개만주는 버그는 뭐야?ㅋㅋ진짜 너무하잔아 신경 좀 써줘 그리고 일일임무에 시공의돌풍 파티매칭좀 넣지마 잡히지도 않는 매칭 어떻게하라고 파랑새 써가면서 하라고? 어휴;
  • fpqpvksk
    아크로벳 계열은 뭐가 변하는게 없네요 쭉 안좋은 느낌?
  • zeezee
    다 필요없고 줬다 뺏는것만 하지마세요
  • 여전ㅎ
    이게임 컴겜으로 그래픽 나은버전으로 안나오나요? 지금스킬들 액션감손맛 캐릭별컨셉그대로 그래픽상향버전 개발준비는 없나요 마영전정도가 안되면 오버워치정도로도 개발계획없나요
  • asd123214
    실버헌터 각성 특별한 차원의틈에서 진행이 안되는데요 언제 고치나요ㅎㅎ;
  • 아잉씽콩캉
    이거 쓰느라 고생 많았겠군요. 일부러 반말로 쓰는 컨셉을 지키는것도 신경써야하고 ㅎ 고생하십니다