댓글23
  • Hourai
    한줄요약할게. "우리는 언제나 일안하고 유저를 같은 챗바퀴 내에서 굴릴생각만 할거야"
  • 예린이거야
    단순하게 생각하는 스펙격차에 대해 보완책에 대해 굉장히 많은 고민이 담겨있었네요. 이렇게 차근차근 목적과 추구하는 방향을 설명하는 글을 읽고 있노라면 다음 패치가 더더욱 기대되고, 앞으로의 드네에 대해 큰 기대를 갖게 됩니다. 지금도 정말 재밌게 드네를 하고 있지만, 앞으로 더 재밌어질거라는 기대ㅎㅎ 이PD님 그리고 많은 개발자분들 모두 수고하세요! 그리고 '소통' 사람과 사람 사이의 일인만큼 개개인의 취향차가 있을 수밖에 없는 일이고, 본인을 너무 자책하는 방향으로 가진 않았으면 좋겠습니다.
  • 예린이거야
    이PD님의 방식이 맘에 드는 사람도 분명히 있거든요~! ㅎㅎ
  • 소울게이트
    갱남이행 고생이 많어유~(づ ̄ ³ ̄)づ 사람이 하는 일이라 실수도 있을수 밖에 없고 그 때문에 유저 입장에서 실망( •́ ̯•̀ )과 열폭(•̀‸•́‶)을 하기도 하지만... 그래도 전체적인 패치 방향성은 만족할만 하고٩(๑>∀<๑)۶ 조금씩이지만 수정보완되고 있는 편의성 및 버그수정등등 앞으로 더 잼있는 드네에 대한 기대감도 크다 ( ๑˃̶ ꇴ ˂̶)♪⁺ 갱남이행 힘내셈~ 화이팅!! °˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
  • 불꽃싸다구케일
    솔찍히 스펙격차의 부담으로인해 무리하게 따라가면서까지 게임에서 재미를 못찾고 몇달 몇일 스트레스만 받고 게임하는게 너무하죠.. 물론 노력하고 끈질기게 하다보면 서로 평화롭게 재미를 찾아갈수 있겠지만 모두가 개인사정이나 성향이 존재 할수 밖에 없잖아요.. 스펙 차이가 나게 되면서 누구는 네스트 못하네 게임 못즐기네 보다는 이번 라비린스 패치로인해 난이도 확장이라는 면에서 모든 유저가 스펙별로 구분되어 네스트나 컨텐츠에서의 적절한 스펙층이 이루어져 풀어나갈 수 있었으면 하는 바람이 컸습니다.
  • 불꽃싸다구케일
    졸업스펙이 쉬어야 하는가 라는 면에서 저는 이해가 안되는 부분이 있네요... ? 졸업 스펙에 도달한 유저의 경우 다음 스펙으로 올라갈 자금과 그만한 시간을 투자해서 준비과정을 하기 마련인데..... 스펙의 격차가 줄여지는게 이번 패치에 목표라면 전 당연 반대합니다. 언제까지 길드장이나 부장 직인사람들이 자신이 해왔던 시간만큼 기다려주며 빨리 올라오라고 닥달해야하나요???
  • 불꽃싸다구케일
    이제막 시작하는 유저라도 기존유저와 같은 스펙으로 인정받기위해 무리하게 과금하거나 스트레스 받는 시스템 형식이 아닌 기존에 해왔던 유저분들을 존중해주며 배워나가며 게임을 즐기는 형태가 되어야한다고 생각합니다. 스펙의 격차가 느껴지는 것은 그동안의 대부분의 컨텐츠가 일정 스펙을 도달해야 서로 즐길만한 것이었고 그걸 알기 때문에 이제막 시작하는 유저들도 그부분을 파고 들어 게임을 즐길것인지 말것인지 결정하는것이 아닐까요?? 이번 패치가 그 부분을 좀 덜하기 위해서 난이도 확장과 게임성을 다지기 위한 패치라고 생각한건 저뿐인가합니다.
  • 이컨이엄마
    졸업이어딨어 졸업이. 부캐양성유도해서 부캐 또 맞춰야하고, 어뷰저스제외한 다른 유저들은 아직도 레전용옥때문에 허덕이는데
  • 콘다콘다
    zㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 졸업이어딨어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 불꽃싸다구케일
    맞아요 졸업이 어딨나요 어뷰징만 없었다면 졸업이란 생각도 하지도 못할 컨텐츠 들이건데;;