댓글44
  • 소울게이트
    8월 패치 변경 추가 메뉴의 크리스탈 포인트 부분 중에서 발췌 : • 크리스탈 포인트의 획득 크리스탈 포인트는 일일 임무를 수행하거나 캐쉬 상점을 통해 구매할 수 있습니다. / 9월 패치 캐쉬아이템 메뉴중 발췌 : • 캐시샵에서 판매되던 크리스탈 포인트 판매가 중지됩니다. 이렇게 되어 있어서 판매종료가 아닌 중지라는 표현을 한시적이라 이해한건데 ㅠㅠ 아닌가요? ㅠㅠ
  • 어멈
    아 ㄹㅇ 아이린일러 존예다.. 경남이형 원화 역드다 다시해주면 안되여?
  • 밈미미
    아 이건 좀 다르게 해석될 여지가 있으니 경남형이 와서 답해주셨으면.. 한시적 중지인지 아니면 종료의 개념인지
  • 목하
    !!!!!!!!! 아니 저 짤은.....................
  • INDoMiNuS
    아쉽네요. 좋은 업뎃 많군요. 삼촌 계정 넘겨받아 드네 시작했는데 .. 한창 할 때 좀 진즉 개선했으면 싶은 것들 지금 이뤄지는 것 보면 .. 아제로스 지키느라 계정은 여친줬고 다시 할 거 같진 않지만 ㅎㅎㅎ 드네 개선 했으면 싶은 것 중에 뒤처져보이는 구식 인터페이스와 과도한 클릭질 유도하는 체계도 개선했으면 싶네요. 아직도 여전한듯. 자루 속에 자루 속에 자루를 까야 결과물이 나온다던가. 터널증후군 등 다양한 컴터 질환이 존재하는 지금은 클릭질 최소화 하는 것도 흥행요소라 봅니다.
  • INDoMiNuS
    와우로치면 마우스오버 기능이 그런 예라 생각하는데 아마 그거 개발한 사람은 틀림없이 직간접적으로 손가락 관절 때문에 고생해본 경험이 있는 개발자 아닐까 생각해봤습니다. 딱히 과금요소와 상관없다면 원클릭으로 결과물 바로 보게 바꾼다면 좋은 평을 얻을 거 같네요. 수십개씩 쌓이는 인게임 상자들 깔 때도 일일이 클릭질 하게 만들지 말고요. 마우스 양쪽을 다 사용하니 액션 중에 캐릭 앞모습을 못 보는 것도 개선 여지가 있지 않나 싶음.
  • INDoMiNuS
    인터페이스 크기 조절도 보니까 대충 만들다 만 거 같은 -_ -;; 요새 27인치 이상 40인치 넘는 대형모니터 쓰는 사람도 많고요. 캐릭터 옆의 허드 스타일의 인터페이스와 스킬바를 바닥에서 좀 케릭 발치 양옆으로 올려서 배치할 수 있으면 가시성도 좋을듯. 거래소 캐릭 선택 드롭다운 메뉴는 오래전에 건의 해봤던 거 같은데 되긴 했네요. 기왕 할 거면 전 직업이 한 번에 펼쳐지는 게 사이드바 드래그 하는 불편 없지 싶고요.
  • 뿡뿡게임
    인퀴 상향좀요 세인트말구요!!!
  • 걱정하지않는자
    영자님 케릭터 생성수 좀 늘려주세요 34케릭 각 각 종류별로 90랩 이상이라 빠진 몇 케릭 키우고 싶은데 공간이 없습니다.... 오라클엘더도 이래서 못 키웠어용..
  • 앵뀨
    경남이형 마지막짤너무 똑같은거아니에요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ