공략

[공략이벤트]※어뎁트(Adept)※ 어뎁트에 관심있는분들을위한것

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인게임닉:도아

스킬용옥 적월10~15강 기준의 14~16층 석양용 딜사이클입니다(두둥!)


스킬문장

필수마그마펀치(쿨감) 필수아이스펀치(쿨감) 필수아이스빔(쿨감) 

필수마그마웨이브(댐증86%기준) 취향C2H5OH(댐증)


스킬찍을시 주의할점

1.스킬을찍으실때 말랑이는 필수로 찍으셔야합니다! 

이유는 말랑이의 짤빙결을 이용하여 빙결추딜을 넣어야하기때문입니다.

[어뎁트의TMI 아이스빔(빙결지속5초)의 빙결지속시간보다 말랑이(빙결지속10초)의 빙결지속시간이 더길다...두둥!!!!]


2.간혹 버블관리를위해 피지계열쪽에 스킬포인트 투자하시는데 그러지마세요!

피지계열 스킬포인트투자는 말랑이로 끝이어야합니다,이유는 딜사이클정리후에 설명하겠습니다!



★딜사이클★ 빰빠라랄밤

어뎁트의 딜사이클은 크게고정되는 순서2개빼고는 플레이어의 판단으로 넣으면됩니다.

1번사이클 마그마펀치-아이스펀치(1타)-아이스빔(인스)-마그마웨이브

2번사이클 마그마펀치-아이스펀치(1타)-마그마웨이브


1번과2번사이클인 마그마웨이브를쓴이후에 남는스킬을 쓰시면됩니다.

저는주로[말랑이,엘리멘탈플램,아이스플램,C2H5OH]를 많이씁니다

마그마월은 스킬창에서 뺴도되는스킬이지만 쿨타임이 전부 없을때만 씁니다.


주의할점

1.래스마스터리3에있는 네이팜-마그마웨이브 연계로사용하는거 절대하지마세요!

딜로스 엄청심합니다.클마3에있는내용을 자세히읽어보시면 네이팜의전체딜을 더넣는거라 딜지분1퍼도 안나옵니다.


2.클래스마스터리2는 아이스펀치(1타)를 사용해야지만 적용되는것입니다.(중요)

아이스펀치(1타)에만 적용되는것이기에 2타를쓰지않는것이며 1타이후에 마그마웨이브를 바로쓰는것또한 이런이유입니다.

클래스마스터리2의 지속시간은 1초이다


3.문장에서 아이스펀치 쿨감을끼는이유는 마그마펀치(쿨감)만쓰고 아이스펀치(쿨감)을 안쓰면 미세하게 아이스펀치의 쿨이더길어서 연계가 삑사리가납니다, 연계삑이나면 안되는이유는 2.번을 보시면됩니다.


4.위에 스킬찍을때 버블관리를위해 피지스킬을 찍는걸 말렷는데 그이유는 버블이 부족할이유가 하나도 없다는것입니다.

만약버블이 부족함을 느끼는것은 플레어초기화가3번연속터졌을경우와 마그마월을

썻을데뿐인데

마그마월은 아무리많이써봐야 딜지분도 안나올뿐더러 월자체가 벽판정스킬이라 자기자신의 스킬을 씹히게만들기떄문에 사용을안합니다.

엘리멘탈 플레어는 초기화가 아무리잘되어도 최대2번까지만 연속으로쓰세요 

엘리멘탈플레어의 시전시간도 상당하기떄문에 3번까지썻을경우 마웨의쿨타임이 오버되거나 딜사이클이 많이꼬이게됩니다.

저는주로 플레어가 초기화되어도 마펀이돌아올떄 아빔과 마웨가 없을때만 사용합니다.

오히려 말랑이를 지속적으로쓰는게 딜적으로 엄청나게 효율이좋습니다^_^


*아이스플램과 마그마점프는 쿨이돌떄마다 사용하면서 버블관리를해주는게 포인트! 마점은 스킬캔슬도 가능하니 잘사용하면 딜사이클이 안끈키고 사용가능합니다 주의할점은 아펀이후에는 마그마웨이브가 고정이기에 

아펀이후 마점을쓰면 클마효과 제데로 못받아용*


제가글을 잘 못스는편이기도하고..

하나하나 적다보니 글이 많아지고 딜사이클보단 설명이 더많아졋는데 

어뎁트란 캐릭자체가 딜사이클이 복잡하지가 않아서 설명위주로 했습니당

어뎁트하실려는분들한테 도움이되었으면 좋겠어요! 

긴글읽어주셔서 감사함둥 ㅎ _ㅎ