공략왕 도전 - 아르타에 대한 모든 것
댓글:3 이미지
안녕하세요! "아르타빡빡이"입니다.![]()
아르타를 플레이해보며 생긴 자잘한 팁을 공유하고, 신규 분들께 도움이 될만한 정보를 정리해보고자 합니다 ㅎㅎ![]()
게시글의 순서는 이렇게 진행됩니다.
1. 아르타 요약
2. 캐릭터 생성
3. 클래스 마스터리 스킬
4. 몽환·적월·신록의 용옥 스킬 강화
4-1. 용옥 추가 스킬 효과
5. 스테이지 꿀팁
ps. 더 많은 GIF 이미지를 이쁘게 만들어 보기 좋게 글을 작성하려 했으나
게시판 용량 문제로 일정량 들어가지 않아 화질 타협한 점, 더 많은 이미지를 넣지 못한 점 양해 부탁드립니다 ㅠㅠ!![]()
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1. 아르타 요약
" 매우 빠른 이동 속도, 매우 큰 범위의 광역기들, 쉽고 간편한 스킬 구성! "
아르타는 시원하고 스피디한 사냥이 가능한 덕분에
스테이지 사냥에서 굉장한 효율을 가지고 있습니다.
또한,
회피기술로 사용 가능한 몇몇 스킬과
세 가지의 무적 스킬로
네스트 등의 컨텐츠에서 보스의 패턴 파훼에
힘을 실어줄 수도 있습니다!

추가로
아르타가 제공하는 버프 '고취'는 현재
- 모든 공격력 15% 증가
- 영웅 게이지 획득량 6% 증가
로 적용되어 있으나,
신규 캐릭터 런칭 이벤트가 종료되면
반다르와 동일하게 변경될 예정이라고 합니다.
반다르의 '고취'
- 모든 공격력 10% 증가
- 영웅 게이지 획득량 4% 증가
2. 캐릭터 생성
다른 캐릭터들과 다르게, 캐릭터 생성시 두 가지의 체형 선택지 중 하나를 선택할 수 있습니다.

[2025년] 10차 패치노트 - 신규 클래스 : 아르타 항목을 살펴보면
"
선택하는 체형에 관계없이 스킬과 액션이 동일합니다.
*일부 액션에서 디테일의 차이는 있지만, 각 체형이 다른 클래스로 여겨질 만큼의 영향을 주지 않습니다.
"
라고 알리고 있습니다.
어떤 체형을 선택하시더라도 기능적으로 달라지지 않으니
이 부분은 더 마음에 드는 선택을 하시면 되겠습니다!
3. 클래스 마스터리 스킬
아르타는 다른 직업 대비 많은 종류의 클래스 마스터리 스킬 선택지를 보유하고 있습니다.
첫 번째 줄은 2차 전직 '링마스터' 스킬 [하입 스타]를 강화합니다.
두 번째 줄은 1차 전직 '아티스트' 스킬 [트릭 드로우]를 강화합니다.
세 번째 줄은 1차 전직 '아티스트' 스킬
[헤머팡], [루핑 링], [피카부] 중 하나를 강화합니다.
네 번째 줄은 기본 '아르타' 스킬인
[저글링], [프리즘 스프링], [어텐션] 중 하나를 강화합니다.




- 하입 스타
(첫 번째 줄은 2차 전직 '링마스터' 스킬 [하입 스타]를 강화합니다.)


- 하입 스타 (A)
쇼타임 2막의 지속시간을 증가[토마토]고, 러브 콜을 회수해 시간을 연장할 수 있습니다!
- 하입 스타 (B)
쇼타임 3막이 추가됩니다.
더 강한 데미지를 입히며
공격력 50%, 크리티컬 데미지 30% 를 증가[토마토]는 버프를 제공합니다!
- 클래스 마스터리
(두 번째 줄은 1차 전직 '아티스트' 스킬 [트릭 드로우]를 강화합니다.)

- 클래스 마스터리 (A)
트릭 드로우를 강화합니다.
버프 지속시간이 40초 -> 60초로 증가합니다!
- 클래스 마스터리 (B)
새로운 카드 [비장의 한수]가 추가됩니다.
[비장의 한수]는 크리티컬 데미지 20% 의 버프를 제공합니다.
- 클래스 마스터리 (C)
기존 카드들이 제공하던
공격력 10%, 쿨타임 회복 속도 10% 증가 버프를 한 번에 받는 대신,
지속 시간이 40초 -> 30초로 감소합니다!
- 클래스 마스터리 II
(세 번째 줄은 1차 전직 '아티스트' 스킬 [헤머팡], [루핑 링], [피카부] 중 하나를 강화합니다.)

- 클래스 마스터리 II (A)
헤머팡 사용시 속성 저항력을 감소[토마토]고,
포잉 피요를 인스턴스로 사용할 수 있습니다!
(인스턴스 스킬의 공격력은 기존의 50%)
이런 식으로 망치로 두번 쿵!! 쿵!! 할 수 있게 됩니다.
- 클래스 마스터리 II (B)
루핑 링 사용시 속성 저항력을 감소[토마토]고,
트윙클 쇼를 인스턴스로 사용할 수 있습니다!
(인스턴스 스킬의 공격력은 기존의 50%)
- 클래스 마스터리 II (C)
피카부시 속성 저항력을 감소[토마토]고,
셔플을 인스턴스로 사용할 수 있습니다!
(인스턴스 스킬의 공격력은 기존의 50%)
- 클래스 마스터리 III
(네 번째 줄은 기본 '아르타' 스킬인 [저글링], [프리즘 스프링], [어텐션] 중 하나를 강화합니다.)

- 클래스 마스터리 III (A)
저글링을 강화합니다.
세 번 던지던걸 한번으로 줄여 딜레이를 없애고,
연쇄 폭발로 더 넓은 범위에 강한 타격을 가합니다!
- 클래스 마스터리 III (B)
프리즘 스프링을 강화합니다.
한번 회전하던 게 두 번으로 변경되고,
더 넓은 범위에 강한 타격을 가합니다!
- 클래스 마스터리 III (C)
어텐션을 강화합니다.
더 넓은 범위에 강한 타격을 가합니다!
4. 몽환·적월·신록의 용옥 스킬 강화
- 몽환의 용옥 : 포잉 피요
포잉 피요를 강화합니다.
범위가 커지고 '환호'의 획득량을 증가시킵니다!
- 적월의 용옥 : 트윙클 쇼
트윙클 쇼를 강화합니다.
범위가 매우 넓어집니다!
- 신록의 용옥 : 셔플
셔플을 강화합니다.
4-1 용옥 추가 스킬 효과
용옥 및 금사·고룡 장비를 잘 살펴보면,
주력 스킬 공격력 100% 증가
같은 추가 스킬 효과를 확인하실 수 있습니다.
"그래서 주력 스킬이 뭔데?" 라고 생각하실 수 있습니다.
이 정보는 패치노트에서만 확인할 수 있는데,
아르타의 경우 아래와 같습니다.
클래스 마스터리 III : 저글링, 프리즘 스프링, 어텐션
궁극기 : 퍼레이드
2차 전직 50레벨 스킬 : 스페이드 에이
주력 스킬 : 헤머팡
보조 스킬 : 미라클 기프트
5. 스테이지 꿀팁
아르타는 스테이지 사냥에 최적화되어있지 않나 싶을 정도로 사냥이 매우 빠릅니다.
개인적으로 사냥을 더 빠르게 도와준다고 생각되는 몇가지 요소를 소개해드리고 글을 마치겠습니다. ㅎㅎ
우선 클래스 마스터리입니다!
마스터리 I : C -> 쿨타임 10% 감소효과를 놓칠 수 없기 때문!
마스터리 II : B -> 적월의 용옥과 시너지가 WOW!!!
마스터리 III : C -> 붕괴 구체에서 나오는 몬스터 빠르게 클리어 가능!
다음은 용옥! (스테이지 팁이라 고대 용옥은 안낍니다)
주무기 :
적월의 용옥 -> 범위가 진짜 말이 안됩니다...
몽환의 용옥
보조무기 :
차원의 용옥
이계의 용옥
스킬 사용!
쿨타임(30초) 될 때마다 [트릭 드로우]를 사용해 더 빠르게 스킬을 돌리도록 해주시면 좋습니다.
몬스터 정리는 웬만해선 [트윙클 쇼] -> [루핑 링] -> [트윙클 쇼]로 가능합니다.
정리가 안된 부분은 쿨타임 돈 스킬을 아무거나 사용해주시면 되겠습니다.
특정 스테이지에서 트윙클 쇼로 커버되지 않는 매우 넓은 범위의 몹 배치를 발견하신다면,
적진 한가운데로 들어가 [퍼레이드]를 사용해주시면 됩니다!
퍼레이드는 바라보는 방향에 세 번의 광역기를 터치는데,
바라보는 방향을 돌리는 것으로 360도 모두 터뜨릴 수 있습니다.
보스의 경우 광역기로 한방에 죽지 않을 수 있습니다.
이 경우 디버프 스킬을 사용한 뒤
[미라클 기프트] : 받는 피해 증가
[클래스 마스터리 II로 강화된 스킬(제 경우 루핑 링)] : 속성 저항력 감소
강한 스킬로 마무리 해주시면 됩니다!
[어메이징 루핑] -> [커튼콜] 연계
이래도 안죽으면 [퍼레이드], [스페이드 에이스]
이동기 연계!
1. 벌룬 라이드 -> 포잉 피요 연계시.
포잉 피요 사용중에는 루핑 링으로 스킬을 중단시킬 수 없습니다.
때문에 사용 직후에 스킬 사용이 가능한데요.
전방에 몬스터가 있다면 루핑 링 직후 트윙클 쇼 사용으로 연계하면 좋고,
포잉 피요로 전부 정리했고 이동해야 한다면 루핑 링 직후 대쉬를 사용하는게 빠릅니다.
2. 대쉬중에 장애물 맞딱뜨린 경우.
각성 스킬 [신 스틸러]습득 후 대쉬 중에 우클릭을 사용하면 약간 전진하며 장애물을 부술수 있습니다.
단점은 공중으로도 치솟는다는 건데요.
이 경우 공중에서 이동 가능한 스킬을 사용해주면 좋습니다.
대쉬 중 우클릭 [신 스틸러] -> 공중에서 Shift [벌룬 에어라이드] -> 스페이스바 [플로티 리프트] -> [포커 페이스]
포잉 피요때와 마찬가지로 이 스킬들 사용중엔 루핑 링이 사용 불가합니다.
때문에 위 연계가 최대인데요, 이렇게 사용하시면 공중에서 상당거리 이동하며 내려올 수 있기에 좋습니다.
"스페이스바 [플로티 리프트]" 사용은 굳이 안하셔도 큰 차이는 없는데, 기분이 좋습니다 ㅎㅎㅎㅎ
이상으로 글을 마치겠습니다.
모두 즐드하시길 바라며, 틀린 부분이나 부족한 부분 있으면 댓글 부탁드립니다. 감사합니다!