공략

공략왕 도전 - 아르타에 대한 모든 것

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안녕하세요! "아르타빡빡이"입니다.

아르타를 플레이해보며 생긴 자잘한 팁을 공유하고, 신규 분들께 도움이 될만한 정보 정리해보고자 합니다 ㅎㅎ


게시글의 순서는 이렇게 진행됩니다.


 1. 아르타 요약

 2. 캐릭터 생성

 3. 클래스 마스터리 스킬

 4. 몽환·적월·신록의 용옥 스킬 강화

   4-1. 용옥 추가 스킬 효과

 5. 스테이지 꿀팁


ps. 더 많은 GIF 이미지를 이쁘게 만들어 보기 좋게 글을 작성하려 했으나
    게시판 용량 문제로 일정량 들어가지 않아 화질 타협한 점, 더 많은 이미지를 넣지 못한 점 양해 부탁드립니다 ㅠㅠ!



1. 아르타 요약


" 매우 빠른 이동 속도, 매우 큰 범위의 광역기들, 쉽고 간편한 스킬 구성! "

아르타는 시원하고 스피디한 사냥이 가능한 덕분에

스테이지 사냥에서 굉장한 효율을 가지고 있습니다.


또한,


회피기술로 사용 가능한 몇몇 스킬과

세 가지의 무적 스킬


네스트 등의 컨텐츠에서 보스의 패턴 파훼

힘을 실어줄 수도 있습니다!






추가로

아르타가 제공하는 버프 '고취'는 현재

   - 모든 공격력 15% 증가

   - 영웅 게이지 획득량 6% 증가

로 적용되어 있으나,


신규 캐릭터 런칭 이벤트가 종료되면

반다르와 동일하게 변경될 예정이라고 합니다.


반다르의 '고취'

   - 모든 공격력 10% 증가

   - 영웅 게이지 획득량 4% 증가




2. 캐릭터 생성


다른 캐릭터들과 다르게, 캐릭터 생성시 두 가지의 체형 선택지 중 하나를 선택할 수 있습니다.



[2025년] 10차 패치노트 - 신규 클래스 : 아르타 항목을 살펴보면

"

선택하는 체형에 관계없이 스킬과 액션이 동일합니다.
*일부 액션에서 디테일의 차이는 있지만, 각 체형이 다른 클래스로 여겨질 만큼의 영향을 주지 않습니다.

"

라고 알리고 있습니다. 

어떤 체형을 선택하시더라도 기능적으로 달라지지 않으니

이 부분은 더 마음에 드는 선택을 하시면 되겠습니다!





3. 클래스 마스터리 스킬


아르타는 다른 직업 대비 많은 종류의 클래스 마스터리 스킬 선택지를 보유하고 있습니다.


첫 번째 줄은 2차 전직 '링마스터' 스킬 [하입 스타]를 강화합니다.


두 번째 줄은 1차 전직 '아티스트' 스킬 [트릭 드로우]를 강화합니다.


세 번째 줄은 1차 전직 '아티스트' 스킬 

[헤머팡], [루핑 링], [피카부] 중 하나를 강화합니다.


네 번째 줄은 기본 '아르타' 스킬인 

[저글링], [프리즘 스프링], [어텐션] 중 하나를 강화합니다.





- 하입 스타

(첫 번째 줄은 2차 전직 '링마스터' 스킬 [하입 스타]를 강화합니다.)





- 하입 스타 (A)


쇼타임 2막의 지속시간을 증가[토마토]고, 러브 콜을 회수해 시간을 연장할 수 있습니다!


- 하입 스타 (B)


쇼타임 3막이 추가됩니다.

더 강한 데미지를 입히며

공격력 50%, 크리티컬 데미지 30% 를 증가[토마토]는 버프를 제공합니다!


 - 클래스 마스터리

(두 번째 줄은 1차 전직 '아티스트' 스킬 [트릭 드로우]를 강화합니다.)










- 클래스 마스터리 (A)


트릭 드로우를 강화합니다.

버프 지속시간이 40초 -> 60초로 증가합니다! 


클래스 마스터리 (B)


새로운 카드 [비장의 한수]가 추가됩니다.

[비장의 한수]는 크리티컬 데미지 20% 의 버프를 제공합니다.


- 클래스 마스터리 (C)


기존 카드들이 제공하던

공격력 10%, 쿨타임 회복 속도 10% 증가 버프를 한 번에 받는 대신,

지속 시간이 40초 -> 30초로 감소합니다!


 - 클래스 마스터리 II

(세 번째 줄은 1차 전직 '아티스트' 스킬 [헤머팡], [루핑 링], [피카부] 중 하나를 강화합니다.)










- 클래스 마스터리 II (A)


헤머팡 사용시 속성 저항력을 감소[토마토]고,

포잉 피요를 인스턴스로 사용할 수 있습니다!

(인스턴스 스킬의 공격력은 기존의 50%)


이런 식으로 망치로 두번 쿵!! 쿵!! 할 수 있게 됩니다.


클래스 마스터리 II (B)


루핑 링 사용시 속성 저항력을 감소[토마토]고,

트윙클 쇼를 인스턴스로 사용할 수 있습니다!

(인스턴스 스킬의 공격력은 기존의 50%)


- 클래스 마스터리 II (C)


피카부시 속성 저항력을 감소[토마토]고,

셔플을 인스턴스로 사용할 수 있습니다!

(인스턴스 스킬의 공격력은 기존의 50%)


 - 클래스 마스터리 III

(네 번째 줄은 기본 '아르타' 스킬인 [저글링], [프리즘 스프링], [어텐션중 하나를 강화합니다.)










- 클래스 마스터리 III (A)


저글링을 강화합니다.


세 번 던지던걸 한번으로 줄여 딜레이를 없애고,

연쇄 폭발로 더 넓은 범위에 강한 타격을 가합니다!


클래스 마스터리 III (B)


프리즘 스프링을 강화합니다.


한번 회전하던 게 두 번으로 변경되고,

더 넓은 범위에 강한 타격을 가합니다!


- 클래스 마스터리 III (C)


어텐션을 강화합니다.


더 넓은 범위에 강한 타격을 가합니다!




4. 몽환·적월·신록의 용옥 스킬 강화


- 몽환의 용옥 : 포잉 피요 


포잉 피요를 강화합니다.


범위가 커지고 '환호'의 획득량을 증가시킵니다!


적월의 용옥 : 트윙클 쇼


트윙클 쇼를 강화합니다.


범위가 매우 넓어집니다!


- 신록의 용옥 : 셔플


셔플을 강화합니다.


별도의 회오리를 생성시킵니다!


4-1 용옥 추가 스킬 효과


용옥 및 금사·고룡 장비를 잘 살펴보면,

주력 스킬 공격력 100% 증가

같은 추가 스킬 효과를 확인하실 수 있습니다.


"그래서 주력 스킬이 뭔데?" 라고 생각하실 수 있습니다.

이 정보는 패치노트에서만 확인할 수 있는데,

아르타의 경우 아래와 같습니다.


클래스 마스터리 III : 저글링, 프리즘 스프링, 어텐션

궁극기 : 퍼레이드

2차 전직 50레벨 스킬 : 스페이드 에이

주력 스킬 : 헤머팡

보조 스킬 : 미라클 기프트




5. 스테이지 꿀팁


아르타는 스테이지 사냥에 최적화되어있지 않나 싶을 정도로 사냥이 매우 빠릅니다.

개인적으로 사냥을 더 빠르게 도와준다고 생각되는 몇가지 요소를 소개해드리고 글을 마치겠습니다. ㅎㅎ


우선 클래스 마스터리입니다!

마스터리 I : C -> 쿨타임 10% 감소효과를 놓칠 수 없기 때문!

마스터리 II : B -> 적월의 용옥과 시너지가 WOW!!!

마스터리 III : C -> 붕괴 구체에서 나오는 몬스터 빠르게 클리어 가능!


다음은 용옥! (스테이지 팁이라 고대 용옥은 안낍니다)

주무기 : 

적월의 용옥 -> 범위가 진짜 말이 안됩니다...

몽환의 용옥

보조무기 : 

차원의 용옥

이계의 용옥


스킬 사용!

쿨타임(30초) 될 때마다 [트릭 드로우]를 사용해 더 빠르게 스킬을 돌리도록 해주시면 좋습니다.


몬스터 정리는 웬만해선 [트윙클 쇼] -> [루핑 링] -> [트윙클 쇼]로 가능합니다.

정리가 안된 부분은 쿨타임 돈 스킬을 아무거나 사용해주시면 되겠습니다.


특정 스테이지에서 트윙클 쇼로 커버되지 않는 매우 넓은 범위의 몹 배치를 발견하신다면,

적진 한가운데로 들어가 [퍼레이드]를 사용해주시면 됩니다!

퍼레이드는 바라보는 방향에 세 번의 광역기를 터치는데,

바라보는 방향을 돌리는 것으로 360도 모두 터뜨릴 수 있습니다.


보스의 경우 광역기로 한방에 죽지 않을 수 있습니다.

이 경우 디버프 스킬을 사용한 뒤

[미라클 기프트] : 받는 피해 증가

[클래스 마스터리 II로 강화된 스킬(제 경우 루핑 링)] : 속성 저항력 감소

강한 스킬로 마무리 해주시면 됩니다!

[어메이징 루핑] -> [커튼콜] 연계

이래도 안죽으면 [퍼레이드], [스페이드 에이스]


이동기 연계!

1. 벌룬 라이드 -> 포잉 피요 연계시.


포잉 피요 사용중에는 루핑 링으로 스킬을 중단시킬 수 없습니다.

때문에 사용 직후에 스킬 사용이 가능한데요.


전방에 몬스터가 있다면 루핑 링 직후 트윙클 쇼 사용으로 연계하면 좋고,

포잉 피요로 전부 정리했고 이동해야 한다면 루핑 링 직후 대쉬를 사용하는게 빠릅니다.


2. 대쉬중에 장애물 맞딱뜨린 경우.


각성 스킬 [신 스틸러]습득 후 대쉬 중에 우클릭을 사용하면 약간 전진하며 장애물을 부술수 있습니다.

단점은 공중으로도 치솟는다는 건데요.

이 경우 공중에서 이동 가능한 스킬을 사용해주면 좋습니다.


대쉬 중 우클릭 [신 스틸러] -> 공중에서 Shift [벌룬 에어라이드] -> 스페이스바 [플로티 리프트] -> [포커 페이스]


포잉 피요때와 마찬가지로 이 스킬들 사용중엔 루핑 링이 사용 불가합니다.

때문에 위 연계가 최대인데요, 이렇게 사용하시면 공중에서 상당거리 이동하며 내려올 수 있기에 좋습니다.

"스페이스바 [플로티 리프트]" 사용은 굳이 안하셔도 큰 차이는 없는데, 기분이 좋습니다 ㅎㅎㅎㅎ




이상으로 글을 마치겠습니다.

모두 즐드하시길 바라며, 틀린 부분이나 부족한 부분 있으면 댓글 부탁드립니다. 감사합니다!